¿Hacen falta palabras para abrir una puerta?

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Design for the World convoca un concurso abierto para encontrar un pictograma sin los clásicos empujar-tirar
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Es uno de los retos pendientes del diseño. Inventar un pictograma que explique, sin palabras, como se abre la puerta que tenemos delante: empujándola o bien tirando de ella.

Design for the World, la asociación internacional con fines sociales fundada hace 10 años por Icograda, IFI, Icsid y Barcelona Centro de Diseño, pretende conseguirlo a través de un concurso abierto a diseñadores de todo el mundo. Hasta el 30 de abril, es posible enviar propuestas a través de su sitio web.

Indican André Ricard y Yves Zimmermann, responsables de esta iniciativa, que “hoy, muchas culturas comparten sistemas de pictogramas iguales o similares, pero ninguno expresa la función de empujar-tirar”. Como bien señalan, siempre se recurre a las palabras, en diferentes idiomas, para ofrecer esta información.

Las propuestas recibidas por Design for the World serán clasificadas en “familias”, “según sus afinidades conceptuales y visuales” y se realizará una selección de un símbolo por cada una de estas familias.

Finalmente, los signos resultantes serán enviados a los diseñadores que hayan colaborado con el proyecto para que estos expresen sus preferencias, indicando “posibles incompatibilidades culturales o semióticas”. Entonces, el mundo tendrá, por primera vez, un pictograma para una de las acciones más comunes de nuestra vida cotidiana.

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